雪女之乡的往事
从被冰雪覆盖的故乡出发,了解雪女一族的生活环境、族群记忆与突如其来的变故。
和风奇谭 · 剧情角色扮演
雪落无声,旧日的真相却在冰原深处回响。
跟随雪女一族的幸存者雪音,走进雪山故乡与江户风格城镇,在探索、对话与战斗之间,寻找一条属于自己的复仇之路。

01 / PROLOGUE
YUKINE · 雪音《雪音の仇討ち物語》是一款以雪女传说、江户风格城镇和复仇旅程为主题的剧情向角色扮演游戏。
故乡在一场袭击中失去往日的宁静,雪音为了查明真相并完成自己的心愿,隐藏身份来到人类城镇。在不同区域之间移动、与人物交谈、收集线索,并在关键节点作出选择,故事的轮廓也随之逐渐清晰。
作品采用 MV 风格制作,以雪山、山林、木造建筑和传统装饰组成冷冽而细腻的舞台。角色立绘、表情变化、对话演出与地图探索相互衔接,为玩家带来一段节奏明确、适合沉浸阅读的雪景冒险。
进入故事内容02 / THE JOURNEY
从雪女之乡到江户城镇,每一次调查都让真相更近一步。

从被冰雪覆盖的故乡出发,了解雪女一族的生活环境、族群记忆与突如其来的变故。
雪音拥有雪女一族的特殊力量,需要在隐藏身份的同时,学习适应城镇生活并掌握探索节奏。
街道、宅邸、山路与关卡彼此连接。与居民交谈、调查场景、寻找道具,获得推进剧情的关键信息。
连续对话推动故事,在重要节点选择行动方向,影响事件顺序与当下的剧情体验。
根据能力、装备状态与对手特点安排行动,逐步完成区域目标,并为下一段旅程做好准备。
城镇、雪山、道路与特殊场景相互连接,完成当前区域事件后,新的道路和线索会逐步开放。
03 / FIELD NOTES
把线索、存档与资源安排好,探索就会变得更加从容。

进入新区域后先查看出口、道路、房屋入口和可交互物件,再进入核心场景,减少遗漏关键线索的可能。
将地名、人物关系和事件时间线留意下来。当主线暂时没有提示时,回访最近出现新信息的地点。
建议在区域开始、关键选择和重要事件前分别保留进度,方便体验不同人物路线流程与对话变化。
进入未知区域前检查雪音状态、装备与可用道具,面对连续挑战时按照对手行动规律调整节奏。
04 / SCREENSHOTS
05 / HIGHLIGHTS
冷峻雪景、和风奇谭与角色选择,共同构成独特的游戏体验。
以雪女一族和雪山故乡为基础,融入江户风格城镇、传统建筑与古典传说意象。
地图移动、场景调查、角色交流和角色扮演式挑战拥有清晰的推进节奏。
关键对话提供不同方向,玩家可以依据线索作出决定,体验多样事件组合。
雪地、山林、雾气和木造建筑共同营造旅程中的孤寂感与和风氛围。
06 / VERSION NOTES
完成雪音主线故事,建立雪女之乡、雪山道路和城镇等主要冒险区域。故事从故乡的变故展开,并将雪音的调查目标与后续城镇旅程连接起来。
加入雪音角色立绘、表情差分和剧情对话演出,强化关键场景的情绪表现。不同表情会配合对话氛围变化,让角色在事件推进中的状态更加清晰。
加入城镇调查、角色交流、战斗挑战和关键对话选择,完善分支体验流程。玩家可以通过移动、观察和交流逐步获取信息,再决定下一步行动方向。
补充雪山、道路、木造建筑和城镇区域素材,优化地图移动、区域切换与事件触发。各个场景之间的连接更加清楚,方便玩家根据线索返回相关地点。
完善雪音的特殊能力与角色扮演成长体验,使探索、事件应对和战斗准备形成连续流程。随着旅程推进,玩家可以更熟悉能力使用时机并安排后续路线。
补充与雪女一族往事相关的剧情信息,让故乡变故、雪音行动和城镇调查逐步建立联系。散落在对话、场景和事件中的信息共同补充故事背景与人物动机。
扩展街道、宅邸和室外区域的调查内容,支持通过居民对话与场景检查获取推进线索。不同地点承担不同信息功能,鼓励玩家在主线间隙仔细查看环境。
完善重要对话节点的行动方向,部分事件支持不同的推进方式,增强人物路线流程的可探索性。选择会改变当下的对话表现与事件顺序,适合通过存档回顾差异。
整理能力、装备状态和可用道具的使用流程,方便玩家根据对手特点安排行动节奏。进入未知区域或重要事件前检查资源,可以减少推进过程中的不必要中断。
补充角色之间的交流与事件位置,让人物态度和线索信息随着主线推进逐步显现。通过不同角色的视角进行对照,玩家可以更完整地理解城镇事件与雪音的处境。
完善关键节点前后的存档流程,方便玩家回顾剧情、尝试不同选项并比较事件变化。区域开始、重要选择和关键事件前均适合保留独立进度。
07 / QUESTIONS
本作是以剧情体验为核心的和风角色扮演游戏,包含地图探索、角色对话、线索调查、分支选择与战斗挑战。
主角是雪女一族的幸存者雪音。玩家将跟随她离开故乡,在人类城镇和雪山区域中展开调查与成长旅程。
部分关键对话和事件提供不同选择。选择可能影响对话表现、事件顺序和部分剧情体验,建议在重要节点前保留存档。
建议先沿主线提示熟悉地图和操作,再调查场景、阅读角色对话,并在进入新区域前检查状态和存档。
进入新区域后依次检查道路、入口、可调查物件和主要角色;当剧情出现停滞时,可以回访最近发生事件的地点。
适合喜欢和风传说、雪景地图、剧情探索、角色扮演、对话选择和多路线体验的玩家。
人物路线通常由主线进度、角色交流和关键事件共同推进。建议完成区域调查并及时回应重要对话,再回访出现新提示的地点。
进入新区域、触发重要事件、进行关键选择或开始战斗前都适合保存独立进度,方便回顾剧情并体验不同路线。